Was ist XR-Training - und funktioniert es wirklich?

XR-Training ist praktisches Lernen in einer virtuellen Nachbildung der echten Welt: Die Teilnehmenden setzen ein VR-Headset auf und üben einen realen Ablauf - eine Maschine bedienen, ein E-Fahrzeug warten, Gefahrgut handhaben - so oft wie nötig, ohne Materialverbrauch und ohne reales Risiko. Dass es funktioniert, haben wir nachgewiesen: In mehr als 20 Studien mit über 800 Teilnehmenden erzielte AtlasVR-Training 40% weniger Fehler und eine 3,25x schnellere Aufgabenerledigung als herkömmliches Training.
XR, VR, AR: Was ist der Unterschied?
XR steht für Extended Reality. Gemeint sind alle Technologien, die die reale und virtuelle Welt zusammenbringen:
- Virtual Reality (VR) - Sie sehen ausschliesslich eine virtuelle Umgebung, zum Beispiel besuchen Sie mit dem VR-Headset vom Klassenzimmer aus eine originalgetreue Werkstatt. Das Ziel von VR ist, dass Sie ganz in die virtuelle Welt eintauchen und sich daher viel besser auf die Inhalte konzentrieren können.
- Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) - die beiden Begriffe werden oft als Synonyme verwendet und beschreiben die Vermischung von realer und virtueller Welt. Bereits ein Head-up-Display im Auto zählt als AR oder MR. Im Kontext von XR-Training geht es bei AR und MR jedoch meistens darum, während der Ausführung eines Arbeitsablaufs mit virtuellen Hinweisen und Objekten unterstützt zu werden. Das kann eine eingeblendete digitale Checkliste sein oder ein Pfeil, der zeigt, welchen Knopf an der Maschine Sie als Nächstes drücken. AR und MR funktionieren auf VR-Headsets mit Passthrough, aber auch auf Tablets oder Smartphones.
Für das Erlernen ganzer Arbeitsabläufe kommt meist VR zum Einsatz: Die Teilnehmenden stehen in einer vollständigen Nachbildung ihres Arbeitsplatzes und arbeiten mit beiden Händen darin. AtlasVR-Trainings laufen auf handelsüblichen VR-Headsets wie Meta Quest 3, Quest 3S und PICO 4 Ultra Enterprise.
Wie funktioniert XR-Training?
Statt an laufenden Maschinen oder im Klassenzimmer mit Folien zu lernen, arbeitet die lernende Person in einer 3D-Nachbildung der echten Aufgabe. Sie bedient die virtuelle Umgebung mit Controllern oder per Hand-Tracking, folgt den echten Arbeitsschritten und bekommt sofort Rückmeldung. So entstehen Routine und Urteilsvermögen, bevor sie das reale Gerät zum ersten Mal verwendet.
Ein AtlasVR-Training besteht aus drei Teilen:
- Die Simulation - exakte Maschinen und Abläufe, massgeschneidert gebaut oder mit unserer KI-Plattform aus Ihren eigenen Videos erzeugt.
- Das VR-Headset - vorkonfiguriert geliefert, sodass Sie kein XR- oder IT-Know-how brauchen.
- Das Dashboard - die Fortschrittsdaten jeder Person und eine Live View, die zeigt, was gerade im VR-Headset passiert. So wissen Sie, wer wirklich bereit ist.
Wie sieht eine Trainingseinheit aus?
- Die Teilnehmenden setzen das VR-Headset auf und starten das Training.
- Sie stehen in der virtuellen Umgebung ihres Arbeitsplatzes und arbeiten den Ablauf Schritt für Schritt durch.
- Bei einem Fehler gibt das Training sofort Rückmeldung, und der Schritt lässt sich wiederholen, bis er sitzt.
- Ausbildner schauen über die Live View im Dashboard mit und helfen gezielt, auch bei mehreren Personen gleichzeitig.
Warum XR statt herkömmlichem Training?
Herkömmliches praktisches Training hat vier hartnäckige Probleme. XR löst sie:
- Stillstand - Training an der echten Anlage stoppt die Produktion und bindet Maschinen. In XR trainieren Sie jederzeit, sogar bevor die Ausrüstung vor Ort ist.
- Risiko - Hochvolt, Arbeiten in der Höhe und Gefahrgut lassen sich real kaum gefahrlos üben. In XR üben Sie genau diese Schritte ohne reales Risiko.
- Material und Expertenzeit - kein Verbrauchsmaterial, kein Verschleiss, und Ihre Fachleute müssen nicht dieselbe Vorführung immer wieder zeigen.
- Zu wenige Wiederholungen - an der echten Maschine reicht die Zeit oft für einen oder zwei Durchgänge. In XR wiederholen die Teilnehmenden einen Ablauf, bis er sitzt.
Funktioniert XR-Training wirklich?
Ja. AtlasVR ist ein ETH-Zürich-Spin-off; hinter unseren Methoden stehen 32 wissenschaftliche Publikationen. In mehr als 20 Studien mit über 800 Teilnehmenden zeigte sich im Vergleich zu herkömmlichem Training:
- 40% weniger Fehler
- 3,25x schnellere Aufgabenerledigung
- 30% mehr qualitätskonforme Ergebnisse
Der Grund für den guten Transfer in die Praxis: Geübt wird der tatsächliche Ablauf an einer getreuen Nachbildung Ihrer Ausrüstung - mit weit mehr Wiederholungen, als die reale Anlage je zulassen würde. Ausserdem lenkt in VR nichts von den Inhalten ab. Die Studien und Zahlen im Detail finden Sie unter Warum AtlasVR.
Was lässt sich in XR trainieren?
Alles, was praktisch und prozedural ist. AtlasVR bietet fertige Module für:
- Automotive - Service an E-Fahrzeugen und Hochvolt-Systemen, gemeinsam mit AGVS entwickelt
- Bauhandwerk - Dachdecker und Sanitär, gemeinsam mit suissetec entwickelt
- Arbeitssicherheit - Gefahrgut
- Baustellengefahren - gemeinsam mit Campus Sursee entwickelt
- Kransimulator - Krantraining Kategorie C, im Einsatz am AZW
Dazu baut AtlasVR Module für Ihre eigenen Maschinen und Abläufe.
Wie läuft die Einführung ab?
Schlüsselfertig. Wir bauen Ihre Maschinen und Abläufe in XR nach, liefern vorkonfigurierte VR-Headsets und übernehmen Rollout und Wartung. Ihr Team muss nur noch trainieren.
Ist XR-Training das Richtige für uns?
Wenn Ihre Leute durch Tun lernen - und dieses Lernen heute langsam, teuer oder riskant ist - dann ja. Es passt für Bildungszentren, die ihre Ausbildung modernisieren, und für Unternehmen, die praktisch arbeitende Mitarbeitende im grossen Massstab einarbeiten.
Häufige Fragen
Braucht es für XR-Training ein eigenes IT- oder VR-Team?
Nein. Rollout und Wartung übernimmt AtlasVR, Ihr Team setzt nur das VR-Headset auf und trainiert.
Ersetzt XR-Training das Üben an der echten Maschine?
Es bereitet darauf vor. Die Teilnehmenden üben Ablauf und Handgriffe in VR so oft wie nötig und kommen sicherer und schneller an die echte Maschine. Wo Vorschriften eine praktische Prüfung am realen Gerät verlangen, bleibt sie bestehen.
Wie wird der Lernerfolg gemessen?
Die Trainings erfassen den Fortschritt jeder Person, und im AtlasVR Dashboard sehen Sie ihn. Über die Live View schauen Ausbildner zudem mit, was eine Person gerade im VR-Headset sieht - bei mehreren VR-Headsets gleichzeitig.
Sehen Sie es selbst: Buchen Sie eine 30-minütige Demo - wir zeigen Ihnen, wie Ihre Abläufe in XR aussehen und funktionieren.
